Règlements

Règlements du 47e tournoi international Midget Kiwanis de Gatineau

Conférence Hudson Travel Group AAA

(tournoi sanctionné par l'ACHA et Hockey-Québec)

Règlements

  1. Composée de sept groupes de quatre équipes. Division Papier Scott (groupes Kruger, Purex et Designer) et division Kruger (Embassy, Scotties, Feel Fresh et Purex Suprême).
  2. Chaque équipe disputera trois matchs dans la ronde des qualifications soit une contre chacune des équipes de son groupe.
  3. Durée des joutes

    1. ronde de qualification : 1ière et 2e période de 15 minutes et une 3e de 20 minutes à temps arrêté (pas de prolongation);
    2. 1/8 de finale, 1/4 de finale, 1/2 finale et finale : 1ière période de 15 minutes à temps arrêté et le 2ième et 3ième période de 20 minutes à temps arrêté. Si le pointage est égal après le temps régulier de la partie, il y aura période(s) de prolongation de 10 minutes à temps arrêté jusqu'à ce qu'un but soit marqué. Il y aura une pause de trois minutes (à moins que la glace soit refaite, voir règlement 6) entre la fin de la 3e période et le début de la 1ière période de prolongation, les équipes ne retournent pas à leur chambre;
    3. Si une équipe mène par sept buts ou plus en 3e période (tout moment) le temps sera continu même si l'avance est réduite à moins de sept buts le temps demeurera continu (les punitions demeurent à temps arrêté). Ceci s'applique à toutes les parties (rondes qualification et élimination);
    4. Chaque équipe aura droit à un seul temps d'arrêt de 30 secondes par match (régulier ou prolongation).
  4. Accès aux rondes éliminatoires

    1. Le 1er et 2e de chaque groupe;
    2. Un classement est fait avec les formations de première position et un autre avec les équipes de deuxième position dans chacune des divisions.
  5. Bris d'égalité pour la ronde qualification (dans un même groupe)

    S'il y a égalité au classement entre plusieurs équipes, toutes les équipes à égalité sont assujetties aux points suivants, tant et aussi longtemps que la première équipe d'entre elles n'a pas été déterminée.

    Dès que le classement de la première équipe est déterminé, le processus doit être repris à l'étape A pour départager les autres équipes en situation d'égalité s'il y a lieu.

    Le classement est déterminé en fonction des critères suivants :

    1. Le plus de victoires;
    2. Le moins de défaites;
    3. Le résultat du ou des matches entre les équipes en cause (victoires); (S'applique uniquement pour les équipes qui ont jouées l'une contre l'autre dans une même section).
    4. Le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts contre de tous les matches; (Si une équipe n'est pas présente pour un match, le nombre de points POUR et CONTRE des matches joués contre elle par les autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul);
    5. L'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    6. Tirage au sort.

    Exemple : 2 équipes à égalité

    1. le plus de victoires;
    2. le moins de défaites;
    3. le résultat du match entre les équipes en cause (victoire);
    4. le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts CONTRE de tous les matches;
    5. l'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    6. tirage au sort.

    Exemple : 3-4 équipes à égalité

    1. le plus de victoires;
    2. le moins de défaites;
    3. l'équipe avec le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts CONTRE de tous les matches;
    4. l'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    5. tirage au sort.
  6. La glace est refaite à toutes les deux périodes lors des matchs de la ronde qualification, des 1/8, 1/4.
    Lors des demi-finales et de la finale, la glace est refaite au début de la partie et après la deuxième période. Si prolongation lors de ces parties, la glace sera refaite après la 1ière période de prolongation.
  7. Prolongation

    La réglementation de surtemps d'Hockey Québec, article 9.7.4. sera appliqué dans ce tournoi étant donné que cet article stipule que « lors des tournois internationaux et nationaux, pour les équipes de classe AAA et AA, en cas d'égalité après les trois périodes de jeu réglementaire, il y aura période de surtemps selon le mode suivant » :

    1. Deux périodes maximum de dix minutes chacune à temps arrêté avec un alignement de quatre joueurs par équipe plus un gardien de but sauf, en cas de punition où les joueurs punis doivent servir leur punition, le premier but met fin au match.
    2. Après deux périodes maximum de surtemps de dix minutes chacune, si l’égalité persiste, il y aura fusillade, tel que stipule à l’article 9.7.2 des règlements administratifs de Hockey Québec.
  8. Nombre maximum de joueur

    Chaque équipe peut compter 20 joueurs maximum en uniforme soit : 18 joueurs et deux gardiens de but.

Conférence Pepsi-Cola AA

(tournoi sanctionné par l'ACHA et Hockey-Québec)

Règlements

  1. Composée de quatre groupes de trois équipes.
  2. Chaque équipe disputera deux matchs dans la ronde des qualifications soit une contre chacune des équipes de son groupe.
  3. Durée des joutes

    1. ronde de qualification : 1ière et 2e période de 15 minutes à temps arrêté et la troisième période 20 minutes à temps arrêté. (pas de prolongation);
    2. 1/8 de finale, 1/4 de finale, 1/2 finale et finale : 1ière et 2ième période de 15 minutes à temps arrêté et la 3ième période de 20 minutes à temps arrêté. Si le pointage est égal après le temps régulier de la partie, il y aura période(s) de prolongation de 10 minutes à temps arrêté jusqu'à ce qu'un but soit marqué. Il y aura une pause de trois minutes (à moins que la glace soit refaite, voir règlement 6) entre la fin de la 3e période et le début de la 1ière période de prolongation, les équipes ne retournent pas à leur chambre;
    3. Si une équipe mène par sept buts ou plus en 3e période (tout moment) le temps sera continu même si l'avance est réduite à moins de sept buts le temps demeurera continu (les punitions demeurent à temps arrêté). Ceci s'applique à toutes les parties (rondes qualification et élimination);
    4. Chaque équipe aura droit à un seul temps d'arrêt de 30 secondes par match (régulier ou prolongation).
  4. Accès aux rondes éliminatoires

    1. toutes les équipes;
    2. le 1er de chaque groupe accède à la ¼ de finale, le 2e et 3e de chaque groupe affrontent respectivement le 3e et 2e d'un autre groupe en 1/8 de finale.
  5. Bris d'égalité pour la ronde qualification (dans un même groupe)

    S'il y a égalité au classement entre plusieurs équipes, toutes les équipes à égalité sont assujetties aux points suivants, tant et aussi longtemps que la première équipe d'entre elles n'a pas été déterminée.

    Dès que le classement de la première équipe est déterminé, le processus doit être repris à l'étape A pour départager les autres équipes en situation d'égalité s'il y a lieu.

    Le classement est déterminé en fonction des critères suivants :

    1. Le plus de victoires;
    2. Le moins de défaites;
    3. Le résultat du ou des matches entre les équipes en cause (victoires);
      (S'applique uniquement pour les équipes qui ont jouées l'une contre l'autre dans une même section).
    4. Le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts contre de tous les matches; (Si une équipe n'est pas présente pour un match, le nombre de points POUR et CONTRE des matches joués contre elle par les autres équipes ne doit pas être considéré dans le calcul);
    5. L'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    6. Tirage au sort.

    Exemple : 2 équipes à égalité

    1. le plus de victoires;
    2. le moins de défaites;
    3. le résultat du match entre les équipes en cause (victoire);
    4. le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts CONTRE de tous les matches;
    5. l'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    6. tirage au sort.

    Exemple : 3-4 équipes à égalité

    1. le plus de victoires;
    2. le moins de défaites;
    3. l'équipe avec le meilleur différentiel : total des buts POUR moins le total des buts CONTRE de tous les matches;
    4. l'équipe ayant marqué le but le plus rapide dans tous les matches joués;
    5. tirage au sort.
  6. La glace est refaite à toutes les deux périodes lors des matchs de la ronde qualification, des 1/8, 1/4.
    Lors des demi-finales et de la finale, la glace est refaite au début de la partie et après la deuxième période. Si prolongation lors de ces parties, la glace sera refaite après la 1ière période de prolongation.
  7. Prolongation

    La réglementation de surtemps d'Hockey Québec, article 9.7.4. sera appliqué dans ce tournoi étant donné que cet article stipule que « lors des tournois internationaux et nationaux, pour les équipes de classe AAA et AA, en cas d'égalité après les trois périodes de jeu réglementaire, il y aura période de surtemps selon le mode suivant » :

    1. Deux périodes maximum de dix minutes chacune à temps arrêté avec un alignement de quatre joueurs par équipe plus un gardien de but sauf, en cas de punition où les joueurs punis doivent servir leur punition, le premier but met fin au match.
    2. Après deux périodes maximum de surtemps de dix minutes chacune, si l’égalité persiste, il y aura fusillade, tel que stipule à l’article 9.7.2 des règlements administratifs de Hockey Québec.
  8. Nombre maximum de joueur

    Chaque équipe peut compter 19 joueurs maximum en uniforme soit : 17 joueurs et deux gardiens de but.

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